Награда — двадцать тысяч очков опыта каждому и дружба с кланом демонов ужаса.
Принять Да/ Нет?
Интересное предложение. Не то чтобы эти двадцать тысяч были очень нужны, но и лишними их не назовёшь. Да и дружба местного клана может пригодиться.
— Оксана, как там с бандитами? — спросил я.
— Главарь опасен, ещё трое серьёзных, остальных можно не считать, — доложила она. — Если первыми нападём, то точно справимся, если в засаду попадём, может быть и наоборот.
— Ну как, берём квест? — обратился к остальным.
— Конечно! — воскликнула Колючка. — Нам в любом случае пройти надо, а тут за это ещё и награду предлагают.
— Я бы сама нужную кнопку нажала, но у нас почему‑то только сообщение о квесте, без возможности принять или отказаться, — призналась Заноза.
— Может, именно поэтому? — усмехнулся я.
Колючие сестрички синхронно фыркнули в ответ. Я посмотрел на остальных, никто не был против дополнительного заработка. Пожал плечами и принял квест.
Идти в обход нам всё‑таки пришлось, правда, не всем, а только части отряда. Оксана высоко оценила наши шансы на успех в том случае, если нападём первыми, а этого, просто шагая по тропе, не сделаешь. Кто‑то должен карабкаться через непроходимые нагромождения камней, чтобы зайти противнику с тыла.
Заниматься альпинизмом откровенно не хотелось, поэтому решили этого не делать. Оксана, Аймриэль и я можем телепортироваться. Уже что‑то, хотя и мало. А у всех суккуб есть крылья! Вообще‑то на настоящие полёты не рассчитаны, но и нам вовсе не нужно на другой континент. Тут вообще недалеко, если короткими перелётами, точно осилят.
Остальные, не скрываясь, пошли пешком. Значительно уменьшившийся в размерах отряд наверняка привлечёт к себе внимание наблюдателей. Вряд ли разбойники откажутся от такой лёгкой добычи. В результате мы не только сможем напасть внезапно, но ещё и в ловушку заманим.
Всё произошло в точности с составленным планом. Заметив небольшой отряд, наблюдатели сообщили главарю. Поскольку пост был выдвинут далеко вперёд, у бандитов хватило времени на то, чтобы хорошо подготовиться. Будь его меньше, вряд ли что изменилось бы. Рельеф местности не позволял особо развернуться. Перекрыть небольшим отрядом дорогу в самом узком месте, а когда путники остановятся, ударить основными силами во фланг из бокового прохода, который как раз и вёл к основному логову банды. Судя по тому, как уверенно они готовятся, было видно, что делают это далеко не в первый раз.
Хороший план, простой и надёжный. Только он не предполагал двух вещей. Во — первых, невидимкой следящего за всем привидения, а во — вторых, нашего удара в самый решающий момент. Как раз из того же бокового прохода сразу вслед основным силам противника. Половина уже успела выскочить и сильно удивилась мгновенному отпору, а другая половина застряла, как в пробке. Вперёд не пускают свои же, а сзади давим мы. Да ещё и проход — далеко не автострада, развернуться буквально негде. Для того чтобы самому неожиданно выскочить и ударить в бок, самое оно, а обороняться, если противник уже смог проникнуть внутрь, очень неудобно. Разделённую на части банду мы дожали. В этот раз я шёл в первом ряду, поэтому довелось поучаствовать. Лично набрал полторы тысячи очков опыта, и это мы ещё квест не закончили.
Кстати, о квесте, нужно возвращаться к лагерю бандитов, который мы осторожно обошли. Учитывая уничтоженных в ловушке, там должно остаться совсем мало народу. А ведь была ещё маленькая группа, которая изображала слабую засаду на дороге. Увидев, что дела плохи, эти вообще предпочли сбежать. Ну и пусть себе, за ними точно гоняться не станем. Вернулась Оксана и доложила, что в долинке кроме рабов и пленников присутствует всего два охранника, да и те низкоуровневые. Квест, считай, мы выполнили, осталась чистая формальность.
Сходить к логову убить тех двух охранников, что там остались, освободить пленников и получить награду. Именно так мы и сделали. Пока шли назад, почему‑то ждал какого‑нибудь подвоха. Например, пленницы окажутся вовсе не роднёй Элевики, а какими‑то случайными демонессами того же возраста. И придётся нам шататься по всей Бездне в поисках нужных.
К счастью, на этот раз предчувствие меня обмануло. Даже не пришлось проверять, как только уничтожили двух оставшихся стражников, выскочило системное сообщение:
Внимание!
Вы выполнили квест по освобождению родственников Элевики. Награда 20000 очков опыта каждому.
Внимание!
Вы выполнили скрытый квест по спасению наследной принцессы демонов ужаса. Награда 5000 очков опыта каждому.
Так эта мелкая, оказывается, ещё и наследная демоническая принцесса. Совсем неплохо, как для маленькой девочки с ангельской внешностью. Награда тоже оказалась неплохой, двадцать пять тысяч опыта за не слишком сложный бой. Каждому! Теперь понятно, почему так много. За принцесс мало платить неприлично. Однако пересчитать результаты никто не успел, выскочило ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Вы удостоились доверия наследной принцессы демонов ужаса.
Вам доступен новый квест. Сопроводить принцессу Элевику в её клан для восшествия на престол.
Награда 50000 опыта каждому участнику.
Принять Да/ Нет.
Видимо, игрок во мне всё ещё очень силён, руки так и зачесались нажать на «Да». Однако я тут не один, и у нас совсем другая цель. Если кто думает, что воскресить Безымянного, то сильно заблуждается. Нет, и это тоже, но поскольку — постольку. Главное — из Бездны выбраться. Поэтому в любом случае следовало всё очень хорошо обдумать и обсудить со спутниками, а не жать сходу, увидев огромную награду.