— За неимением лучшего, подойдёт и оно, — согласилась принцесса Элевика, которая пришла участвовать в церемонии.
Пожал плечами, возложил руку на алтарь и торжественно произнёс:
— Посвящаю этот храм моему божественному покровителю Безымянному!
Раз им так хочется соблюсти хоть какие‑то формальности, мне не жалко.
Внимание!
Вы действительно хотите посвятить этот храм Безымянному! Да/ Нет?
Предупреждение!
Храм можно посвятить только одному божеству, только один раз, после чего он переходит в полную собственность бога.
Совсем не ожидал такого результата, но раз цель была именно такой, нажал на «Да». На меня сразу посыпались системные сообщения. Самым забавным было первое:
Внимание!
Безымянный не принял храм.
Внимание!
Безымянный не отказался от храма, посвящение прошло успешно.
Ага, раз не отказался, значит, успешно, а деньги за постройку пойдут администрации. Остальные системные сообщения были о наградах. Во — первых, уровень. Учитывая, что уже получил один совсем недавно за бой с игроками прорыва, очень даже не плохо. Во — вторых, ещё уровни. На этот раз классовые, паладина и жреца, они уравнялись с моим текущим и стали теперь шестьдесят вторыми.
Ещё появилось умение видеть божественную силу. Совсем не лишняя вещь, учитывая, что с богами иногда приходится общаться. Кстати, оно было внеуровневым и постоянно активным по умолчанию. А ещё я им сразу воспользовался, хоть и не планировал. Новые последователи вознесли молитву, и я увидел, как от каждого к алтарю полетела капелька маны. Там собрались в общую лужицу, приумножились, сменили цвет, и что‑то вроде ручейка — щупальца поплыло обратно.
Ожидал, что это всё достанется мне и смогу наполнить сердце голема. Но не угадал. Меня ручеёк обошёл стороной, немного поплутал и нацелился на принцессу. Однако и ей не повезло, щупальце наткнулось на невидимую преграду, которую не смогло преодолеть. Тогда мне в голову пришла ещё одна идея.
Почему бы и нет, раз сила молитв обитателей Бездны мне всё равно не достанется? Опять шагнул к алтарю, возложил на него руку и торжественно произнёс:
— Назначаю принцессу Элевику, главу клана демонов ужаса, верховной жрицей Безымянного для всей Бездны.
Внимание!
Вы пытаетесь совершить действие доступное лишь богам.
Отказано!
Ну вот, факир был пьян и фокус не удался. Однако расстроиться и представить, что обо мне сейчас подумают демоны ужаса, не успел. Выскочило ещё одно системное сообщение:
Внимание!
Возражений от Безымянного не поступило.
Вы действительно хотите назначить верховную жрицу Да/Нет?
А это уже интересно. Пока система не передумала, быстро нажал «Да». Сразу увидел как ручеёк маны потёк от алтаря к Элевике, больше не встречая никаких преград. Вот и прекрасно, будем считать, что эта проблема решена. Теперь хотя бы за Бездну, а вернее проделки Безымянного и его последователей тут, я не отвечаю. Для таких целей специально обученная жрица есть.
Однако на этом всё не закончилось. Принцесса, а вернее верховная жрица получила новый уровень и целый ворох всяких жреческих умений. Даже странно, почему у меня самого таких нет? А мне дали сразу три, в смысле уровня. Как‑то странно получилось, за посвящение храма всего один, а за назначение верховной жрицы втрое больше.
С другой стороны храмы можно хоть каждый день на любом углу ставить, были бы деньги, а верховных жриц, может быть максимум две, одна для верхних слоёв, другая для Бездны. К тому же большинство вакансий давно и надёжно заняты. Тут ни втрое, а в десять раз больше давать надо. Ага, потом догонять и добавлять за то, что простой игрок сумел совершить божественное действие и ему за это ничего не было. Пока не было.
Вернулся к отряду и мы пошли дальше. Не один вернулся, а с десятком демонов ужаса. Группа быстрого реагирования в крепости, теперь тоже имела совсем другой состав. Два десятка отборных воинов, это в любое время дня и ночи. В течение получаса собирались полсотни, а через час ещё сотня. Силы были однозначно больше, чем тот отряд идиотов. Оставалось надеяться, что Безымянный всё рассчитал правильно и их хватит.
То, что до цели осталось совсем немного, определили не только косвенными методами. Через несколько дней свернули перпендикулярно изначальному маршруту. Хватило половины дневного перехода, чтобы стрелка моего компаса заметно отклонилась и показывала не на девяносто градусов от нового пути, а чуть назад.
Сняв несколько раз пеленг, и выведя его на карту, смогли определить примерное место. Только там не было ничего. Вообще. И не белое пятно, когда неизвестно что скрывается на этой территории. Просто равнина и всё. Зачем тогда понадобилось усиление отряда? Немного подумав, решил, что там вход в какую‑нибудь локацию, которую необходимо преодолеть. Ну а на последнем уровне в качестве главного приза, лежит кристалл с душой Безымянного.
Логично, если нужно защитить от посторонних и случайных проходимцев и совсем не логично, если с боем придётся пробиваться исполнителю квеста. Хотя, о какой логике может идти речь, когда в игру вступают боги? Это вообще плохо совместимые понятия.
— А может, драться придётся не в самой локации, а на подступах к ней? — предположила Колючка. — Допустим, там обитают какие‑нибудь кочующие племена, не допускающие на свою территорию вообще никого. Если у них нет никаких городов, то и на карту наносить нечего.
А вот это уже было куда более логично. Ничего, скоро узнаем, осталось совсем немного.